Aunque de que aun no hay anuncio oficial, slackware 12.1-rc1 esta listo
Thu Apr 3 01:16:15 CDT 2008 OK, we're going to call this Slackware 12.1-rc1, though there is still some more minor work to do. Please help test! And if we're missing anything major, please let me know at volkerdi@slackware.com. Thanks. :-)
Los cambios son muchisimos, entre algunos de los cambios estan: * Kernel 2.6.24.4 (la ultima version estable a la fecha) * KDE 3.5.9 ( la ultima version de kde 3.x ) * XFCE 4.4.2 * Lista completa: ftp://ftp.slackware.com/pub/slackware/slackware-current/ChangeLog.txt
A bajar y probar se ha dicho!! Aun no hay ISO disponible, pero pueden bajar los archivos y crear la imagen con el script de Alien Bob http://www.slackware.com/~alien/tools/mirror-slackware-current.sh
Hoy fue liberada la nueva version (de mantenimiento) de la serie 3.x. Entre algunas de las nuevas funciones implementadas estan: * Puedes visualizar tus 'favoritos' en KMail, tambien ha sido implementado 'drag and drop' entre carpetas. * Varias mejoras a la interfaz de KOrganizer, para mas facil manejo. * KAlarm y KAddressbook han sido mejorados
El dio de hoy fue liberada la versión de mantenimiento de KDE4 (KDE 4.0.1).
Entre algunas de las mejoras esta: * Konqueror, se han hecho varias mejoras en la estabilidad y rendimiento del navegador de KDE (KHTML), En el plugin de Flash and KJS y el motor de Javascript. * Problemas de estabilidad en varios componentes de KDE. * KWIN, Se ha mejorado la detección de 'compose', algunos efectos han sido arreglados.
Lista completa de mejoras: http://www.kde.org/announcements/changelogs/changelog4_0to4_0_1.php
Hace dos atras baje y compile la version del svn (branches) de KDE 4. Y cada dia va mejor :D, en esa version ya se podia redimencionar la barra de tareas, los widgets tambien al moverlos, redimensionarlos o rotarlo ivan mucho mas rapido.
En este pequeno articulo mostrare como agregar un splash al iniciar boot. * Primero que nada ocupamos una imagen, la medida debe de ser 640 x 480 a 8 bits (256 colores), puedes tratar con imágenes de 16 bits, pero en mi caso me marcaba que el formato era incorrecto. El formato de la imagen es BMP. Una pequeña información de la imagen que yo estoy usando: /boot/splash.bmp: PC bitmap data, Windows 3.x format, 640 x 480 x 8
* Ya que tienes la imagen, copiala a la carpeta /boot. * Después de esto abre (como root) /etc/lilo.conf con tu editor favorito. y agrega los siguientes bitmap=/boot/splash.bmp # image path/name # bmp-table - los dos primeros valores (70p,250p) son las coordenadas (x,y) # los dos siguientes valores son el numero de columnas y filas (1,4) bmp-table=70p,250p,1,4 # bmp-colors - los tres primeros valores (220,0,)[nota q uno no tiene nada] son los colores del texto # los 3 siguientes (255,220,) son los colores del texto seleccionado bmp-colors=220,0,,255,220, # bmp-timer - los dos primeros vlaores (450p,396p) son las coordenadas (x,y) de nuestro timer # los 3 siguientes (220,0,) es el color del timer bmp-timer=450p,396p,220,0,
Aqui esta como lo tengo yo: # comienzo del splash bitmap=/boot/splash.bmp bmp-table=70p,250p,1,4 bmp-colors=220,0,,255,220, bmp-timer=450p,396p,220,0, # final del splash
despues de # Start LILO global section boot = /dev/hda
El dia de hoy me la pase compilando los paquetes de KDE 4.0. Varias funciones de KDE 3.x no funcionan en KDE 4.0, se que es el comienzo, pero creo que hay cosas básicas que deberían de funcionar en cualquier escritorio, como por ejemplo los paneles. Aunque por defecto KDE 4.0 cuenta con un panel, este no puede modificado, y con un poco de mala suerte, el panel desaparece y no hay forma de hacerlo funcionar sin salir de kde y borrar el archivo de configuración (~/.kde/share/config/plasma-appletsrc).
Compilación: Para la compilación use una instalación limpia de slackware 12. Utilice qt4 que esta en svn de KDE (qt-copy). Para no tener problemas con dependencias, compile kdesupport también del svn de KDE. Debo decir que la compilación fue mas sencillas de lo que me esperaba, no tuve errores en los paquetes, o problemas con dependencias. Configuración: Debo decir que la nueva interfaz es mas intuitiva que la anterior, la interfaz estas dividida en secciones que son mas fáciles de localizar. El único problema que tuve en este aspecto fue al cambiar el wallpaper, en algunas ocasiones no lo cambiaba, tenia que presionar varias veces el botón aplicar.
Estabilidad: Bueno de estabilidad no tengo ninguna queja. Después de compilar kdelibs, kdepimlibs y kdebase-*, lo heche a andar al instante, y mientras compilaba los demas paquetes me puse a hacer lo que haria normalmente, y no fallo en ningún momento (De hecho este articulo lo escribo desde kde 4.0). Artwork: La mejora visual es mucha, la interfaz se ve mas limpia, en cada uno de los programas. Los efectos son bastante buenos, aunque algunos no tienen mucha usabilidad. El sonido limpio tambien, por lo general desactivo el sonido porque me parece un poco ruidoso y hasta cierto punto molestos, pero el de KDE 4 no me molesta en lo absoluto.
Conclusión: Creo que KDE 4 va a hacer un gran escritorio, pero considero que la versión 4.0 bien pudo haber sido otro beta (o rc) antes del lanzamiento. Si te gusta probar y no tienes miedo de meterte en los archivos de configuración o batallar un poco, bien podrías usar esta versión. Sin embargo, si lo que buscas en un remplazo absoluto de kde 3.x lo mejor seria esperarte hasta la siguiente versión.
No grabe ningún video, pero aquí hay un que encontré mostrando los efectos.
Mientras escribia esto un extraño problema sucedió con el panel. Los elementos, mas específicamente el reloj y el paginador, empezaron a parpadear conforme iva escribiendo y no solo eso, tenia problemas generales al dibujar varias partes del escritorio y todos los teclas rápidas dejaron de funcionar también (Me trae viejos recuerdos de cuando usaba windows xD)
Version 0.9.53 de wine a sido liberado. Para los que no sepan que es wine. Es una implementacion de la API de windows para unix. Cabe mencionar que WINE no es un emulador (Wine Is Not Emulator). Esto quiere decir que sirve para correr applicaciones de windows (incluyendo juegos) en Linux, utilizando funciones nativas. O puedes compilar tus aplicaciones de windows utilizando winelibs y crear un ejecutable nativo de Linux.
Entre las mejoras estan: - RunOnce y Run se ejecutan al inicio. - Comenzo del soporte para emulacion de unidades de disco. - Muchas mejoras en Richedit. - Mejor apariencia en los dialogos. - Muchos bugs arreglados.
Para mas informacion del lanzamiento visita: http://winehq.org/?announce=0.9.53
A poco menos de dos semanas de el lanzamiento oficial de KDE4 me puse a pobrar la ultima actualización de kde4daily. Pinta bastante bien. No pude probar los efectos porque virtualbox no soporta aceleracion 3D.
Saludos En esta pequena guia mostrare como compilar el kernel. Para escribir esta gui utilice el ultimo kernel disponible (2.6.23.12) asi que substituyelo por la version q estes compilando. ( El signo '#' indica que es un comando q tienes q ejecutar en consola )
Paso 1: Bajar el nuevo kernel que queremos actualizar desde www.kernel.org # cd # wget -c http://kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.23.12.tar.bz2
Paso 2: Descomprimir el kernel en cualquier caperta (ojo no es necesario que sea /usr/src, de hecho se recompienda no usar esta, y hacerlo como usuario normal) # tar -xvf linux-2.6.23.12.tar.bz2 -C ~/
Paso 3: Ve a la carpeta donde tengas el nuevo kernel # cd ~/linux-2.6.23.12
Paso 4: Este paso suele ser en el que tienes q poner mas atencion y donde muchos se pierden, configurar nuestro nuevo kernel, hay varias opciones: # make xconfig (version QT) # make gconfig (version GTK+) # make menuconfig (version nCurse? (no ocupas tener X iniciado)) # make config (version texto) (lee el README para ver la lista de opciones completa)
Paso 5: Despues de haber seleccionado lo que quieres instalar se procede a compilar el kernel: # make bzImage
Paso 6: Compilar los modulos: # make modules
Paso 7: instalar los modulos (como root) # sudo make modules_install
Paso 8.1: (opcional) Este paso solo se ejecuta si requieres cargar un modulo para inciar el sistema (como cargar el modulo de el disco duro, cargar el modulo de tu sistema de archivos, etc), si compilaste esto con el kernel y no como el modulo, no es necesario q hagas esto, si tienes dudas sigue este paso (como root): # cd /boot # mkinitrd -c -k 2.6.23.12 -m jfs -f jfs -r /dev/hda1 este comando te creara un archivo initrd.gz que tendras q agregar a lilo.conf, si quieres cambiar el nombre del archivo agrega -o /boot/.gz al final de la linea anterior, te cadara algo como esto: # mkinitrd -c -k 2.6.23.12 -m jfs -f jfs -r /dev/hda1 -o /boot/initrd2.6.23.12.gz remplaza jfs por el sistema de archivos q usaste y /dev/hda1 por la particion root (si no sabes cual es, ejecuta: # mount | grep "on / " y ahi te dira cual es.
Paso 9: Agregar el nuevo kernel a tu gestor de arranque (lilo): Solo copia las entradas de tu antiguo kernel y modifica 'image' para q lea el nuevo kernel. # vi /etc/lilo.conf ============= /etc/lilo.conf ================ # Linux bootable partition config begins image = /boot/vmlinuz-2.6.23.12 root = /dev/hda1 label = Slackware2 read-only # Partitions should be mounted read-only for checking # Linux bootable partition config ends ======================================= Si hiciste el paso de 8.1 te debe de quedar algo como: ============= /etc/lilo.conf ================ # Linux bootable partition config begins image = /boot/vmlinuz-2.6.23.12 root = /dev/hda1 initrd = /boot/initrd.gz label = Slackware2 read-only # Partitions should be mounted read-only for checking # Linux bootable partition config ends ======================================= Cmabia initrd.gz por el nombre del archivo
Paso 10: Actualizar lilo: # lilo
Paso 11: Reiniciar el sistema.
Ojo no borres los archivos antiguos (al menos aun no), ni borres las entradas antiguas de lilo.conf, de esta forma si algo queda mal, puedes iniciar el sistema con tu antiguo kernel.
Otra cosa que me olvidaba, no debes de remplazar las cabeceras del kernel (/usr/include) por las nuevas, estas cabeceras deben de ser las mismas con las cuales fue compilado glibc.
Primero que nada me declaro usuario fiel de Linux desde hace tiempo. La distribución que uso actualmente es Slackware 12 con kernel 2.6.23.9 y KDE 3.5.8 Uso una computadora modesta pero perfectamente funcional para todo lo que hago: Procesador:Athlonxp 2400+ Tarjeta Madre: Asus a7n266-vm Memoria Ram: 1024mb Tarjeta de vídeoNVIDIAFX 5200 256mb
Aquí hay un vídeo de cuando recién instale Slackware 12:
Y como desafortunadamente hay aplicaciones que aun requieren windows o no corren muy bien en linux (con WINE), uso VirtualBox para emular una terminal Windows: